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Sacred Vengeance Puedes canalizar energía para causar daño adicional en combate cuerpo a cuerpo a contra muertos vivientes. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficios: como acción gratuita, gastas uno de tus intentos de expulsar para...

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Tu locura te concede comprensión y conocimiento. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos depravación leve. Beneficio gracias a impredecibles fogonazos de comprensión, se te considera entrenado en todas las habilidades de Saber, incluso aunque no tengas rangos en ellas. También obtienes un bonificador...

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Hands of a Healer Puedes curar mas daño del normal mediante tu imposición de manos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Car 13+, rasgo de clase imposición de manos. Beneficios: cuando determines cuantos puntos de golpe puedes curar, considera tu puntuación de Carisma como si fuese 2...

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Vatic Gaze Tus estudios arcanos han despertado un talento latente para sentir las auras mágicas y el poder que otros pueden desplegar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador arcano. Beneficios: podrás detectar magia a voluntad. Además, como acción rápida, podrás tratar de...

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A veces tu suerte supera una reacción natural lenta. Libro: Complete Scoundrel Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte para repetir una prueba de Iniciativa. Ganas una repetición de tirada de suerte al día. Especial al contrario que la mayoría de otras dotes de suerte, usar...

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Bind Elemental Puedes crear objetos mágicos que empleen elementales para lograr efectos especiales, incluidas armas, armaduras, aeronaves o galeones elementales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar objeto maravilloso, nivel de lanzador 9. Beneficio crear un objeto mágico con...

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Death Master Los enemigos temen especialmente tus golpes críticos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, tipo muerto viviente, Presencia sobrecogedora, ataque base +1. Beneficio siempre que asestes un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario vivo, éste queda estremecido...

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Duergar Mindshaper Eres un experto en utilizar el poder de tu mente para dominar a las mentes más débiles. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos enano gris. Beneficios: ganas +1 poder de conjuro (+1 a las CD de salvación y bonificador +1 a las pruebas para superar la RC) para los conjuros y...

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Run Eres muy veloz. Libro: Libro Basico Beneficio al correr, te mueves 5 veces más rápido de lo normal en lugar de 4 (si no llevas armadura o llevas armadura ligera y no transportas más de una carga ligera) o a 4 veces tu velocidad (si llevas armadura intermedia o pesada o transportas una carga...

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Improved Spell Capacity Puedes preparar conjuros que sobrepasan los límites normales del lanzamiento de conjuros. Libro: Draconomicon Prerrequisitos capacidad para lanzar conjuros del máximo nivel en al menos una clase lanzadora de conjuros. Beneficio cuando seleccionas esta dote, ganas un espacio...