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Dotes

Air Devotion Puedes defenderte con el poder del aire. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción rápida, puedes envolverte en un manto de aire. El efecto te concede un bonificador +1 sagrado (si tu deidad es buena o neutral) o profano (si tu deidad es malvada) a tu CA. Este...

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Eres más rápido que otros de tu tipo. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Fue 13, tipo dragón. Beneficios: tu velocidad de vuelo (si la tienes) aumenta en 20’. Tus demás velocidades tienen una mejora de 10’.

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Unbelievable Luck Los poderes de la fortuna te sonríen más que a la mayoría de los mortales Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos cualquier dote de suerte. Beneficios: mientras te quede al menos una repetición de tirada de suerte en el día, ganas un bonificador +2 de suerte en el tiro de...

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Extraordinary Concentration Tu mente está tan centrada que puedes lanzar conjuros incluso mientras te concentras en uno. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Concentración 15 rangos. Beneficio cuando estés centrado en mantener un conjuro puedes realizar una prueba de Concentración (CD 25 + el...

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Corrupt Arcana Puedes prerar y lanzar conjuros corruptos Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos lanzador espontáneo arcano o divino, depravación leve. Beneficio si tienes acceso a un conjuro corrupto en forma escrita (en un pergamino, en un libro de conjuros o en un tomo de saber prohibido) puedes...

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Has sido entrenado en la tradición druídica de los Cancerberos, fundados en origen para frenar los asaltos planarios de las aberraciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar convocar aliado natural espontáneamente. Beneficio obtienes un bonificador +2 a los TS...

Reinos Olvidados

Los Magos Rojos son los amos de Zhay, los conquistadores de los nativos rashemíes de esas tierras, los aspirantes a señores supremos mágicos de Faerûn. Se centran en una escuela de magia más atentamente que cualquier especialista, alcanzando un increíble dominio de la magia a partir de un enfoque...

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Pin Shield Sabes cómo abrir la guardia de tu adversario apartando su escudo. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos Combate con dos armas, ataque base +4. Beneficios: esta dote sólo puede utilizarse al luchar contra un oponente que esté usando un escudo y que no tenga ni una categoría de...

Clases de prestigio

El deber de los caballeros hospitalarios es proteger a la gente que viaja en una peregrinación religiosa. A lo largo de los años, esta única tarea se ha expandido hasta incluir la construcción y administración de los hospitales e instalaciones para refugiados. Los hospitalarios son una fuerza de...

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Elige un tipo de ballesta (de mano, ligera o pesada). Puedes recargar una ballesta de ese tipo más rápido de lo normal. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Competencia con arma (tipo elegido de ballesta). Beneficios: el tiempo requerido para que recargues el tipo de ballesta elegido se reduce a una...