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Dotes

Puedes herir a un oponente en las piernas, dificultando su movimiento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4 Beneficio si impactas con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, puedes elegir descartar 2d6 del daño adicional de tu ataque furtivo para reducir...

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Pious Spellsurge Puedes usar la fuerza de tu fe para aumentar un conjuro lanzado en circunstancias críticas. Libro: Divino Completo Prerrequisitos Saber (religión) 2 rangos Beneficios al gastar 2 puntos de fe cuando lanzas el conjuro, obtienes un bonificador +1d6 a la CD de cualquier salvación para...

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Least Dragonmark Posees una Marca del dragón mínima. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos miembro de una raza y casa apropiada de Marca del dragón. Beneficios: obtienes una Marca del dragón mínima y el uso de una aptitud sortílega asociada con la Marca de tu casa. Los TS contra las...

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Self-Sufficient Puedes ocuparte de ti mismo en situaciones y entornos adversos. Libro: Libro Basico Beneficio recibes un bonificador +2 en todas las pruebas de Sanar y Supervivencia.

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Extraordinary Spell Aim Puedes dar forma al área de un conjuro para excluir de sus efectos a una criatura. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Conocimiento de conjuros 15 rangos. Beneficios: siempre que lances un conjuro con un área, puedes intentar darle forma para que una criatura que se...

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Shield Wall Tienes gran pericia para utilizar el escudo cuando estás en formación con otros portadores de escudo. Libro: Heroes de Guerra Prerrequisitos Competencia con escudo. Beneficios: cuando tanto tú como un aliado adyacente estés utilizando un escudo, tu bonificador de escudo a la CA aumentará...

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Fling Enemy Puedes levantar a un enemigo y lanzarlo Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Fue 23, tamaño Enorme, Agarrón mejorado. Beneficio puedes hacer una prueba de presa con un penalizador -20 contra un contrincante de al menos dos categorías de tamaño inferior a ti. Si tienes éxito, en tu...

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Earthbound Spell Vinculas tu conjuro a la tierra y la roca, dejándolo allí hasta que algún rival se tope con él. En ese momento se liberarán sus energías. Libro: Manual del Jugador II Beneficio cuando lances un conjuro ligado a la tierra, lo colocarás en cualquier casilla adyacente a ti. Deberás...

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Exotic Armor Proficiency Elige un tipo de armadura exótica, como piel de mamut o coraza de acróbata. Sabes cómo llevar ese tipo de armadura exótica de la forma adecuada. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Competencia con el tipo de armadura apropiada (por ejemplo, debes tener Competencia con...

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Earth Power Extraes energía psiónica de la piedra en bruto. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre. Beneficios: mientras mantengas tu foco psiónico y permanezcas sobre piedra o tierra sin trabajar, puedes extraer energía psíquica de la tierra cuando manifiestas un...