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Dotes

Elephant Hide Puedes hacer más densa tu piel hasta conseguir la dureza de la de un elefante. Libro: Divino Completo Prerrequisitos aptitud para usar forma salvaje para volverse criatura Grande. Beneficios: puedes emplear una forma salvaje para darte una armadura natural 7. Esto no se apila con otra...

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Las marcas de tu piel han cambiado a lo largo del tiempo para convertirse en un patrón que te da una precisión mortífera en tiempos de peligro. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, Marca de grandeza. Beneficios: hasta tres veces al día, puedes tirar un segundo d20 cuando haces una tirada de...

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Vatic Gaze Tus estudios arcanos han despertado un talento latente para sentir las auras mágicas y el poder que otros pueden desplegar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos nivel 9 de lanzador arcano. Beneficios: podrás detectar magia a voluntad. Además, como acción rápida, podrás tratar de...

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Tu espíritu vigía te ayuda a mantenerte a salvo en combate. Libro: Complete Mage Prerrequisitos rasgo de clase de Espíritu vigía (ver el Wu Jen en el Arcano Completo). Beneficio tu espíritu vigía te ayuda a defenderte. Si usas una repetición de la tirada de iniciativa debido a tu rasgo de clase de...

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Deceitful Tienes gran habilidad para disfrazar la verdad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un tonificador +2 en todas las pruebas de Disfrazarse y Falsificar.

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Landwalker Puedes sobrevivir fuera del agua durante un periodo de tiempo mayor que la mayoría de tu raza. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos elfo acuático. Beneficios puedes sobrevivir fuera del agua durante 3 horas por punto de Constitución. Después de este punto debes realizar una prueba de...

Clases de prestigio

La orden de la Llama negra es el filo oculto de su fe, una sociedad secreta de asesinos devotos de una deidad oscura del fuego y la destrucción. Los zelotes de la Llama negra han sido entrenados a través de rituales impíos en el uso del sigilo, la magia divina y el celo del fanatismo para destruir a...

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Con unos pocos pasos adicionales, obtienes beneficios incluso mayores de tu estilo de combate de hostigamiento. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos Hostigar +2d6/+1 AC. Beneficio si te mueves al menos a 20 pies de distancia de donde comenzaste tu turno, tu daño por hostigamiento aumenta en 2d6...

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Final Strike Tu agonía mortal es destructiva. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos subtipo de ácido, aire, frío, tierra, electricidad, fuego o agua. Beneficio cuando mueres (en el momento en que tus puntos de golpe bajan hasta -10 ó menos), tu cuerpo explota en un golpe final (una explosión...

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Short Haft Te has entrenado en el uso de armas de asta con tus camaradas de forma que puedes atacar entre sus filas mientras te protegen, o protegerlos a ellos mientras atacan desde detrás de ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Competencia con un arma de alcance, Soltura con un arma de...