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Dotes

Tu intenso estado de concentración te permitirá prever el momento crítico en el que se decida la victoria o la derrota. Al emplear toda la energía restante de tu foco en un asalto total, podrás arrasar las defensas de tus enemigos. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

Dotes

Puedes hacer un peligroso ataque a cualquiera que intente aplastarte o pasarte por encima. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Ataque poderoso, ataque base +6, Lucha de cerca. Beneficio puedes utilizar un arma perforante o cortante para realizar un ataque de oportunidad contra un enemigo que utilice...

Dotes

Inured to Energy Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos resistencia al tipo de energía que especifiques al obtener la dote. Beneficio una de tus resistencias existentes a un tipo de energía se incrementa en 10. Sólo puedes usar esta dote para mejorar las resistencias que ya tienes, no para obtener...

Dotes

Totem Companion En lugar de un compañero animal, has elegido a la bestia mágica de tu tótem como compañera. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos empatía salvaje como rasgo de clase, Tótem bestial, aptitud para adquirir un nuevo compañero animal, nivel mínimo (ver más abajo). Beneficio...

Dotes

Melee Weapon Mastery Has dominado el uso de una amplia gama de armas. Tu entrenamiento específico con una de ellas se extenderá a las de naturaleza similar. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos competencia con arma elegida, Soltura con arma elegida, Especialización con arma elegida, ataque...

Dotes

Improved Diversion Puedes crear una distracción para esconderte rápidamente y con menos esfuerzo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Engañar 4 rangos Beneficio puedes utilizar Engañar para crear una distracción para esconderte (ver Manual del Jugador) como una acción de movimiento. Además...

Dotes

Exalted Smite Tu aptitud de castigo se ve potenciada con energía sagrada. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos rasgo de clase castigar al mal Beneficios cuando emplees tu aptitud de castigar al mal, tu arma se considera de alineamiento bueno a efecto de superar la RD.

Dioses

Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...

Dotes

Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).

Dotes

Phalanx Fighting Estás entrenado para luchar en formación cerrada junto con tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos competencia con escudo pesado, ataque base +1. Beneficio si estás usando un escudo pesado y un arma ligera, obtienes un bonificador +1 a tu CA. Además, si estás a...