Buscador

Dotes

Necropotent Tu ataque cuerpo a cuerpo o a distancia con un tipo de arma es especialmente efectivo contra muertos vivientes. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos competencia, Soltura con un arma y Especialidad con el arma elegida, guerrero de 4º nivel. Beneficios: obtienes un +4 a todas las tiradas de...

Dotes

Improved Swimming Puedes nadar más rápido de lo habitual. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Nadar 6 rangos. Beneficios: puedes nadar a la mitad de tu velocidad como acción de movimiento o a completa como una de asalto completo. Normal: puedes nadar a 1/4 de tu velocidad como una acción de...

Dotes

Scent Puedes agudizar tu sentido del olfato. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos forma salvaje. Beneficios: puedes gastar un uso diario de forma salvaje para obtener la aptitud de olfato (ver pág. 309 del Manual de monstruos) durante 1 hora por DG. Mientras este beneficio está en efecto...

Dotes

Heighten Spell Puedes lanzar un conjuro como si fuera de un nivel superior a su nivel real. Libro: Libro Basico Beneficio un sortilegio intensificado posee un nivel superior a su nivel de conjuro normal (hasta 9º como máximo). A diferencia de otras dotes metamágicas, intensificar conjuro incrementa...

Dotes

Able Learner Tienes una gran capacidad para aprender. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Humano o doppelgánger. Beneficio todos los costes de rangos de habilidad cuestan 1 punto de habilidad al comprarlos, incluso si la habilidad es transclásea para ti. El número máximo de rangos que puedes comprar...

Dotes

Blooded Sabes lo que quiere decir luchar por tu vida, y comprendes el valor de pensar rápido y reaccionar aún más rápido cuando las espadas están desnudas y se están salmodiando conjuros mortíferos. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos centauro (meseta de Zhay), elfo (Cormanzhor drow, el...

Dotes

Combat Stability Cuando estés concentrado será más difícil neutralizarte. Tus músculos adoptarán una posición inamovible, lo que te dará una mayor estabilidad y resistencia a los derribos, embestidas, desarmes o efectos similares. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Sab 13, Foco marcial...

Clases

Las dolencias del mundo son numerosas. Los accidentes leves son comunes y normalmente se pueden abordar con facilidad. Sin embargo, cuando los conflictos y la guerra abierta, dejan tal miseria y dolor a su paso que pueden aturdir la imaginación. Aunque se suele llamar a los clérigos de alineamientos...

Reinos Olvidados

Los contempladores que pierden o se extraen su ojo antimagia central pueden ganar niveles como Contemplador Mágico. En teoría, un contemplador normal podría convertirse en Hechicero o Mago. En la realidad, la dificultad para manejar los componentes de conjuro, la función antimágica de su ojo central...

Clases

Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...