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Dotes

Steady Mountaineer Eres tan bueno trepando por riscos y saltando grietas que esas distracciones no te afectan. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Goliat, o Trepar 8 rangos y Saltar 8 rangos. Beneficios: siempre puedes elegir 10 en las pruebas de Saltar y Trepar, incluso cuando las condiciones...

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Deepening Darkness Tu aptitud inherente para crear oscuridad es más poderosa de lo normal. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad de crear oscuridad como aptitud racial. Beneficios: la oscuridad que creas con tu aptitud racial es considerada como oscuridad profunda a efectos de...

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Advantageous Avoidance Tienes una habilidad despecial para agacharte en el momento justo. Libro: Complete Scoundrel Prerrequisitos nivel 3 de personaje, cualquier dote de suerte. Beneficio puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para forzar a un enemigo a repetir una...

Dotes

Touch of Healing Puedes canalizar energía divina en forma de curación con un toque. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 2. Beneficios: Mientras tengas un conjuro de conjuración (curación) de 2º nivel o superior disponible para lanzar, puedes gastar una...

Dotes

Has aprendido a utilizar parte de tu aptitud sortílega levitar a la vez, permitiéndote varios usos con una duración menor. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos capacidad natural de levitar como aptitud sortílega. Beneficio puedes utilizar tu aptitud sortílega de levitar con incrementos de 10...

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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

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Draconic Flight Se te revela el secreto del vuelo dragonil, concediéndote la aptitud de volar ocasionalmente. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Herencia dragonil, hechicero de nivel 1. Beneficios: tras lanzar un conjuro arcano con tiempo de lanzamiento de 1 acción estándar, obtienes una...

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Earthbound Spell Vinculas tu conjuro a la tierra y la roca, dejándolo allí hasta que algún rival se tope con él. En ese momento se liberarán sus energías. Libro: Manual del Jugador II Beneficio cuando lances un conjuro ligado a la tierra, lo colocarás en cualquier casilla adyacente a ti. Deberás...

Dotes

Draw from the Land Puedes obtener fuerza y sustento de la propia tierra. Libro: El este inaccesible Prerrequisitos Ezhrán Región: Rashemen Beneficios: antes de descansar, puedes nutrirte con el poder de la tierra para revitalizar tu cuerpo y mente. Esto te permite recuperar 2 puntos de golpe por...

Clases

El puño que golpea o la espada que reluce palidecen ante la mirada fija de un psiónico. Los poderes psiónicos surgen de un régimen de estricta disciplina mental desarrollada a lo largo de meses y años de autoexamen y actualización mental. Aquellos que saben vencer a sus demonios personales, a sus...