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Bind Elemental Puedes crear objetos mágicos que empleen elementales para lograr efectos especiales, incluidas armas, armaduras, aeronaves o galeones elementales. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Fabricar objeto maravilloso, nivel de lanzador 9. Beneficio crear un objeto mágico con...
Los muertos vivientes que revives o que creas son más duros de lo habitual. Libro: Libris Mortis Beneficio todos los muertos vivientes que revivas o crees con cualquier conjuro nigromántico obtienen un bonificador de mejora de +4 a Fuerza y +2 puntos de golpe por DG.
Lucky Fingers Los vientos de la fortuna guían tus manos cuando más necesitas la suerte. Libro: Complete Scoundrel Beneficio Puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción inmediata para repetir una prueba de Abrir cerraduras, Inutilizar mecanismo o Juego de manos. Ganas una repetición...
Phalanx Fighting Estás entrenado para luchar en formación cerrada junto con tus aliados. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos competencia con escudo pesado, ataque base +1. Beneficio si estás usando un escudo pesado y un arma ligera, obtienes un bonificador +1 a tu CA. Además, si estás a...
Blade of Force Puedes rodear un arma con una efímera aura de fuerza. Libro: Complete Mage Prerrequisitos aptitud para lanzar conjuros de nivel 3. Beneficio mientras tengas un conjuro de fuerza de nivel 3 o superior disponible para lanzar, puedes rodear un arma cuerpo a cuerpo o una única pieza de...
Ghostly Grasp Puedes manejar objetos corporales incluso mientras te encuentras en estado incorporal. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, subtipo incorporal. Beneficio puedes llevar, esgrimir o por lo demás usar objetos corporales como si no fueras incorporal. Especial sin esta dote, una...
Dragon Breath Puedes usar tu arma de aliento tan a menudo como un dragón normal. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos semidragón, 6 DG, arma de aliento. Beneficio puedes usar tu arma de aliento cada 1d4 asaltos. Normal el arma de aliento de un semidragón sólo puede usarse una vez al día.
Power Throw Has aprendido a arrojar armas con resultados mortíferos. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Fue 13, Ataque poderoso, Lanzamiento brutal. Beneficio en tu turno, antes de realizar tus tiradas de ataque, puedes elegir restar una cantidad a todas las que sean de armas arrojadizas y...
Improved Low Blow Eres especialmente hábil utilizando la dote Golpe bajo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos Esquiva, Movilidad, Golpe bajo, ataque base +4. Beneficio utilizar la dote Golpe bajo no provoca ataque de oportunidad cuando te mueves a la casilla de un oponente para realizar el ataque...
Caravanner Eres hábil dirigiendo caravanas a lo largo de las rutas comerciales establecidas. Libro: Razas de Faerun Beneficio recibes un bonificador +2 a todas las pruebas de Trato con animales y Saber (geografía).