Buscador
Rend Puedes desgarrar a los oponentes que impactas con tus garras. Libro: Draconomicon Prerrequisitos dos ataques de garra, Fue 13, ataque poderoso, Engarro, tamaño Enorme o mayor. Beneficio si golpeas al mismo oponente con dos ataques de garra, automáticamente causas un daño adicional igual al de...
Improved Diversion Puedes crear una distracción para esconderte rápidamente y con menos esfuerzo. Libro: Aventurero Completo Prerrequisitos Engañar 4 rangos Beneficio puedes utilizar Engañar para crear una distracción para esconderte (ver Manual del Jugador) como una acción de movimiento. Además...
Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Libro Básico Prerrequisito: Competencia con armadura (ligera). Beneficio: consulta Competencia con armadura (ligera). Normal: consulta Competencia con armadura (ligera). Especial: los bárbaros, bardos, clérigos...
Two-Weapon Defense Tu estilo de combate con dos armas refuerza tanto tu defensa como tu ataque. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Combate con dos armas, Des 15. Beneficio cuando esgrimas dos armas (sin incluir armas naturales o impacto sin armas), obtienes un bonificador +1 de escudo a tu CA Cuando...
Fist of the Heavens Tu ataque aturdidor se ve potenciado por el poder celestial. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Sab 15+, Santificar impacto ki, puñetazo aturdidor. Beneficios: la CD de la salvación de tus puñetazos aturdidores se incrementan en +2 cuando la emplees contra una...
Defensive Archery Puedes evitar ataques de oportunidad cuando haces ataques a distancia mientras estás amenazado. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Disparo a bocajarro. Beneficio obtienes un bonificador +4 a tu Clase de Armadura contra los ataques de oportunidad que provoques cuando haces...
Divine Damage Reduction Puedes canalizar energía para conseguir cierta protección contra las armas. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Custodia de la tierra, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficios: como acción estándar, puedes gastar uno de tus...
Greater Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente potentes, salvando la RC con mayor facilidad de la habitual. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Conjuros penetrantes. Beneficio obtienes un bonificador +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para superar la RC de...
Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...
Pervasive Gaze Tu ataque de mirada es más efectivo de lo normal. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Int 13, ataque especial de mirada. Beneficios: una criatura que aparta la mirada sólo tiene un 25% de posibilidades de evitar la necesidad de un tiro de salvación contra tu ataque de mirada...