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Dioses

Símbolo: Sol poniente Alineamiento: Caótico Bueno Áreas de Control: Bardos, discipulos divinos, elfos, maestros del saber, escolásticos, profesores. Dominios: Bien, Caos, Élfico, Saber, Tiempo Arma Predilecta: “El báculo del tiempo” (bastón) Escenario: Reinos Olvidados Es la deidad asociada al saber...

Dotes

Spirited Charge Has sido entrenado para realizar cargas devastadoras a lomos de una montura. Libro: Libro Basico Prerrequisitos Ataque al galope, Combatir desde una montura, Montar 1 rango. Beneficio si usas la acción de carga yendo montado, infligirás el doble de daño con un arma cuerpo a cuerpo (o...

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Treetopper Tu gente se encuentra como en casa sobre árboles y en otros lugares altos. Puedes realizar audaces escalas que pocos más se atreverían a intentar. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (el bosque Alto, el bosque Khondal o el bosque Yuir), humano (Aglarond), mediano (el bosque...

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Archivist of Nature Además de tus estudios de la oscuridad, has invertido tiempo estudiando a gigantes y fatas Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos rasgo de clase Saber Oscuro Beneficio puedes usar tu aptitud de saber oscuro sobre gigantes y fatas. Usa tu saber (naturaleza) para tiradas de saber...

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Forbidden Lore Ganas una horrenda comprensión en materias que no están hechas para ser comprendidas por las mentes mortales. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos rasgo de clase de Conocimiento o Conocimiento de bardo, depravación leve. Beneficio cuando haces una prueba de conocimiento de bardo o...

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Enervative Healing Puedes utilizar la energía vital de un oponente para curarte a ti mismo. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos fey'ri, capacidad de usar enervación como aptitud sortílega. Beneficio cuando utilizas tu aptitud de enervación puedes elegir tocar a un oponente en lugar de disparar un...

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Puedes llevar más objetos mágicos de los que se permiten normalmente. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos varios miembros o cabezas. Beneficio puedes llevar un objeto mágico adicional más allá del límite normal según el tipo de objeto en cuestión. Los miembros adicionales deben corresponderse...

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Aberrant Dragonmark Vigor Podrás canalizar la energía de tu marca aberrante para mejorar tu salud. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Marca del dragón aberrante. Beneficios: podrás sacrificar un uso diario de la aptitud sortílega concedida por tu marca aberrante, como acción...

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Divine Justice Podrás canalizar la energía divina para hacer que la fuerza de un rival se vuelva contra él, golpeándole con el mismo vigor que él a ti. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos aptitud para expulsar o reprender muertos vivientes. Beneficio podrás gastar un uso de expulsar o...

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Magic Devotion Canalizas tu fe en forma de descarga de energía que golpea a tu objetivo a distancia. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día como acción estándar puedes lanzar una descarga de energía cmo ataque de toque a distancia contra un objetivo que esté a un máximo de 30 pies +...