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Dampen Spell Desde el prestidigitador más humilde al hierofante más egregio, todos los lanzadores de conjuros arcanos y divinos reconocen la valía de la contraconjuración. Y tú no eres una excepción. Has aprendido a canalizar tu energía contra los conjuros hostiles, para debilitar sus efectos...

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Snatch and Swallow Puedes engullir a criaturas que hayas apresado con tu ataque de mordisco. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 19, dragón, Engarro, Engarro mejorado, tamaño Enorme o mayor Beneficio si comienzas tu turno con un oponente sujeto en tu boca, puedes intentar una nueva prueba de...

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Spontaneous Summoner Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (naturaleza) 4 rangos, cualquier alineamiento neutral (NB, LN, N, CN o NM), capacidad para lanzar cualquier conjuro de convocar aliado natural. Beneficios puedes lanzar de forma espontánea conjuros de convocar aliado natural...

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Mercantile Background Vienes de una familia adinerada con numerosos contactos entre las ámbulas de mercaderes y los gremios de artesanos de las bulliciosas ciudades de Faerûn, por lo que puedes cerrar un buen trato vendiendo o comprando prácticamente cualquier cosa. Libro: Faerun Guia del Jugador...

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Healer’s Luck Tus conjuros pueden curar más daño. Libro: Complete Scoundrel Beneficios: puedes gastar una repetición de tirada de suerte como acción rápida para repetir el número de puntos de daño curados por un conjuro de conjuración (curación) que hayas lanzado en tu turno actual. Ganas una...

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Greensinger Initiate Has abrazado la tradición druídica de los Cantores verdes, una caótica secta de los confines de Eldeen con fuertes vínculos con las fatas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para lanzar espontáneamente convocar aliado natural. Beneficio añades Engañar...

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Spell Penetration Tus sortilegios son especialmente poderosos y pueden atravesar la RC con mayor facilidad. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de nivel de lanzador (1d20 + nivel de lanzador) para intentar superar la RC de una criatura.

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Tu vínculo con la tierra y tu piel gruesa te permiten ignorar los golpes mientras estás en furia. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, aptitud de furia. Beneficio mientras estés tocando el suelo cuando comienzas tu furia, ganas un bonificador +1 de mejora a tu...

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Celestial Familiar Sabes cómo unir conjuros semipermanentes a una criatura y determinar su activación bajo ciertas condiciones. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos 11º nivel de lanzador. Beneficio puedes convertir en contingente cualquier conjuro que conozcas. Fabricar un conjuro...

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Death Master Los enemigos temen especialmente tus golpes críticos. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 13, tipo muerto viviente, Presencia sobrecogedora, ataque base +1. Beneficio siempre que asestes un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo contra un adversario vivo, éste queda estremecido...