# Defensor devoto

> **Juego:** dungeons-dragons
> **Autor:** 3lk
> **Publicado:** Sun Aug 20 2017 02:00:00 GMT+0200 (Central European Summer Time)
> **Actualizado:** Wed Apr 22 2020 02:00:00 GMT+0200 (Central European Summer Time)

El defensor devoto es un guardían profesional. Es un individuo con gran habilidad para proteger a su cliente de todo daño, a menudo colocándose él como receptor de las amenazas y ataques. Como pago por estos servicios, suele recibir una compensación en forma de monedas, habitación y pensión, y al...

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El defensor devoto es un guardían profesional. Es un individuo con gran habilidad para proteger a su cliente de todo daño, a menudo colocándose él como receptor de las amenazas y ataques. Como pago por estos servicios, suele recibir una compensación en forma de monedas, habitación y pensión, y algunas veces en recursos tales como el acceso a curación mágica, pero los detalles exactos del acuerdo quedan entre el defensor devoto y el que lo contrata. No es infrecuente que un noble u otro personaje importante tenga al menos un defensor devoto entre sus asistentes personales, y algunas veces hacen a un segundo defensor devoto el jefe de sus servicios de seguridad.\
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La mayoría de los defensores devotos son guerreros, pero cualquier personaje que se convierta en un defensor devoto se beneficia de los bonificadores al ataque, salvaciones y Clase de armadura. Los monjes algunas veces se convierten en defensores devotos, así como los clérigos cuando son asignados a la protección de individuos importantes de su orden o clerecía. Los PNJs defensores devotos son mayoritariamente guerreros que en algún momento dejaron la vida militar y entraron a trabajar para ganarse la vida.

**Dado de Golpe:** d12

**Habilidades de clase:** Trepar (Fue), Germanía (Sab), Saltar (Fue), Escuchar (Sab), Oficio (Int), Averiguar intenciones (Sab), Buscar (Int) y Avistar (Sab).\
**Puntos de habilidad por nivel:** 2 + modificador de Inteligencia.

## Requisitos

**Ataque base:** +5\
**Dotes:** Soltura con un arma (cualquier arma cuerpo a cuerpo), Alerta.\
**Habilidades:** Buscar (4 rangos); Averiguar intenciones (4 rangos); Avistar (4 rangos)

## Rasgos de Clase

**Competencia con armas y armaduras:** el defensor devoto tiene competencia con todas las armas sencillas y marciales y todos los tipos de armaduras y escudos.\
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**Bonificador a la Clase de Armadura:** el defensor devoto se concentra en la defensa, tanto la de él como la de su protegido. Recibe este bonificador de esquiva a la CA como resultado de ese enfoque.\
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**Camino Dañino (Ex):** empezando en primer nivel, el defensor devoto puede elegir situarse en el camino del peligro para defender a su protegido. En cualquier momento en que estés a menos de 5 pies de distancia de tu protegido y este sufra un ataque, puedes intercambiar tu sitio con el de tu protegido y recibir el ataque en su lugar. Debes declararlo antes de que se realice la tirada de ataque. Seleccionas a tu protegido cuando tiras la iniciativa. Hacerlo se considera una acción gratuita. No puedes cambiar de protegido durante toda la duración del combate.\
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**Impacto defensivo (Ex):** puedes ejecutar un ataque de oportunidad contra cualquier oponente adyacente que ataque a tu protegido cuerpo a cuerpo. Obtienes un bonificador de +1 a este ataque por cada dos niveles después del segundo.\
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**Desviar ataque (Ex):** empezando a tercer nivel, el defensor devoto puede intentar parar un ataque cuerpo a cuerpo dirigido contra su protegid. Para intentar desviar el ataque debe estar a menos de 5 pies de su protegido y estar sujetando un arma cuerpo a cuerpo o un escudo. Una vez por asalto cuando tu protegido sea atacado, puedes realizar una tirada de ataque enfrentada. Obtienes un bonificador de competencia a tu tirada de ataque tal como se indica en la tabla. Si impactas al oponente, desvías el golpe. Debes prever con antelación el posible ataque y no estar desprevenido.

## Tabla: El Defensor Devoto

| Nivel | Ataque base | S. de Fort. | S. de Ref. | S. de Vol. | Bonif. CA\* | Especial |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | +1 | +2 | +2 | +0 | +1 | Camino dañino |
| 2 | +2 | +3 | +3 | +0 | +1 | Impacto defensivo |
| 3 | +3 | +3 | +3 | +1 | +2 | Desviar ataque +1 |
| 4 | +4 | +4 | +4 | +1 | +2 | Impacto defensivo +1 |
| 5 | +5 | +4 | +4 | +1 | +3 | Desviar ataque +2 |
| 6 | +6 | +5 | +5 | +2 | +3 | Impacto defensivo +2 |
| 7 | +7 | +5 | +5 | +2 | +4 | Desviar ataque +3 |
| 8 | +8 | +6 | +6 | +2 | +4 | Impacto defensivo +3 |
| 9 | +9 | +6 | +6 | +3 | +5 | Desviar ataque +4 |
| 10 | +10 | +7 | +7 | +3 | +5 | Impacto defensivo +4 |