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Trickery Devotion Proyectas un simulacro de ti mismo que puede realizar tareas limitadas. Libro: El Combatiente Completo Beneficio una vez al día, como acción estándar, puedes crear un duplicado exacto de ti mismo hasta a 30 pies de distancia. Puedes controlar los movimientos de este simulacro como...
Touch of Taint Una de tus formas de ataque que normalmente causa daño de característica, consunción de característica o consunción de energía puede además causar degeneración o depravación. Libro: Heroes of Horror Prerrequisitos ataque natural que cause daño de característica (incluyendo veneno)...
Los marinos (Mrn) viven en el mar, despertándose con el olor del aire salado y durmiéndose con el sonido de las olas. Algunos marinos son marineros trabajadores y sencillos que aman la vida en el mar. Otros son crueles bucaneros, dispuestos a obtener ganancias mediante la fuerza y la habilitad. Los...
Símbolo: Copo de nieve blanco sobre un diamante gris (un rombo heráldico) con borde blanco. Alineamiento: Neutral Maligno Áreas de Control: Druidas, arcontes elementales (agua o aire), gigantes de la escarcha, habitantes de climas fríos, exploradores. Dominios: Agua, Aire, Mal, Tormenta. Arma...
Estimados, En esta oportunidad recurro a la comunidad dado el alto nivel que siempre a tenido en cuanto a desarrollo y análisis del sistema, aunque no se si esto ira aquí específicamente. Llevo unos días intentando desarrollar una solucion para duelos mágicos en una partida de mesa online (tal vez...
Símbolo: Par de ojos élficos en la oscuridad Alineamiento: Caótico Neutral Áreas de Control: Elfos agrestes, proscritos, chivos expiatorios, aislamiento Dominios: Animal, Caos, Élfico, Vegetal, Viaje Arma Predilecta: Mordespina (daga) Escenario: Reinos Olvidados Hosco y serio, es la contraposición a...
Símbolo: Bhaal Alineamiento: Legal Maligno Áreas de Control: Muerte con violencia. Dominios: Muerte, Destrucción, Mal y Venganza Arma Predilecta: Escenario: Reinos Olvidados El antiguo dios de los asesinos, el asesinato y la muerte por violencia. Antaño fue un mortal que junto a Myrkul y Bane...
Fuiste criado en Shae Mordai para servir como ayudante de la Corte Eterna. Aunque tu periodo de servicio ya ha terminado, sigues manteniendo una gran familiaridad con la energía positiva que permea la ciudad de los Muertos. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos elfo, región de origen...
Buenas, soy muy nuevo por aquí, amo D&D en especial la edición 3.5, me parece la más completa, universal, flexible, la mejor, bueno mi humilde opinión, sería bueno terminarla, me refiero a clases, clases de prestigio, dotes, conjuros, etc, se que es una labor titanica pero gustoso ayudaría en lo que...
Improved Energy Drain Extraes poder adicional de las víctimas a las que consumes energía. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos Car 15, aptitud sobrenatural de consunción de energía. Beneficio siempre que inflijas un nivel negativo a una criatura, obtienes un bonificador de +1 a las pruebas de...