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Arquetipos

Los monjes son místicos marciales. A través de meditación y disciplina, y a veces por sendas de secretos traspasados durante generaciones en un monasterio, un monje progresa hasta su perfección personal -a través del camino de convertir su cuerpo en una asombrosa máquina de combate-. Pero aunque...

Clases de prestigio

Algunas personas tienen suerte. Otras, no. Y unas pocas construyen su propia suerte. Un tejedor del destino (también llamado "mágico de los múltiples destinos") echa a un lado el velo de la oportunidad, las circunstancias y el caos, para vislumbrar una verdad más profunda: la probabilidad. Cuando...

Dotes

Sabes cómo golpear con tus garras donde duele. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante con el rasgo garras afiladas, ataque base +4. Beneficio si impactas con tus dos ataques de garra, causarás un daño adicional igual a 1d4 + ½ de tu modificador de Fue, más un punto adicional...

Dotes

Eres resistente al daño infligido por los efectos de energía positiva. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos tipo muerto viviente. Beneficios: obtienes RE 10 contra los efectos de energía positiva como los conjuros de curar.

Dotes

El tiempo que has pasado bajo tierra te ha hecho perfectamente consciente incluso de las más leves diferencias en el sonido y la visión en cavernas que nunca han visto el sol. Por ello, tus ilusiones son afinadas cono precisión y muy realistas. Libro: Razas de Faerun Prerrequisitos gnomo de las...

Dotes

Roots of the Mountain Puedes canalizar energía para volverte inamovible. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para reprender criaturas de tierra, rasgo racial de estabilidad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus intentos de reprender criaturas de tierra para enraizarte en el...

Dotes

Las aptitudes sortílegas de la criatura están especialmente manchadas por el mal. Libro: Libro de la Oscuridad Vil Beneficios: esta dote añade el descriptor de maligno a una aptitud sortílega. Además, si la aptitud sortílega causa daño, la mitad del mismo (redondeando hacia abajo) es daño vil. Por...

Dotes

Spellrazor Has dominado el estilo de combinar la navaja rápida gnoma con el lanzamiento de conjuros. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Concentración 5 rangos, Conjurar en combate, Competencia con arma exótica (navaja rápida gnoma), combate con dos armas. Beneficios: como acción de asalto completo...

Dotes

Pierce the Darkness Puedse canaliar la energía positiva para aumentar temporalmente el alcance de tu visión en la oscuridad. Libro: Races of Stone Prerrequisitos aptitud para expulsar muertos vivientes, visión en la oscuridad. Beneficios: como acción estándar, gastas uno de tus usos diarios de...

Dungeons & Dragons 3.x

Buenas, soy nuevo en el foro, que por cierto me parece genial. Empecé hace poco a jugar D&D con amigos en la 3.5. Ahora quería hacer un Umbra pero me surgen muchas dudas. En Magia pone que como racial los Umbra tienen Manos de Colmillo y Sombra arbórea pero no encuentro información de ello. Ademas...