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Raging Luck Cuando entras en un estado de furia, tienes una capacidad mayor para alterar tu suerte que el resto de la gente. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos aptitud para entrar en furia o frenesí. Beneficios: obtienes 1 punto de acción temporal mientras estés en furia. Si no...

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Killoren Ancient Favoreces el aspecto kiloren del antiguo. Libro: Races of the Wild Prerrequisitos Kiloren. Beneficio cuando estás manifestando el aspecto del Antiguo (ver página 103 de Races of the Wild), puedes invertir 10 minutos de tiempo sin interrupción entrando en comunión con la naturaleza...

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Divine Damage Reduction Puedes canalizar energía para conseguir cierta protección contra las armas. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Custodia de la tierra, aptitud para reprender criaturas de tierra. Beneficios: como acción estándar, puedes gastar uno de tus...

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Eres más efectivo en combate contra tus enemigos raciales. Libro: Races of the Dragon Prerrequisitos Kobold. Beneficio cuando golpees a un enano, fata o gnomo con un ataque cuerpo a cuerpo, le haces 1d6 puntos de daño adicional si flanqueas a la criatura o si está desprevenida. Las criaturas inmunes...

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Extraes poder mágico de la tierra bajo tus pies. Libro: Races of Stone Prerrequisitos Con 13, Sab 13, Sentido terrestre, Intensificar conjuro. Beneficio mientres estés sobre piedra o tierra sin trabajar (incluyendo tierra normal), puedes usar la dote Intensificar conjuro con efectos adicionales. Si...

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Corrupt Spell El personaje puede transformar uno de sus conjuros en una versión maligna del mismo. Libro: Divino Completo Prerrequisitos cualquier alineamiento maligno. Beneficio esta dote añade el descriptor maligno a un conjuro. Es más, si el conjuro causa daño, la mitad de dicho daño (redondeando...

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Puedes herir a un oponente en las piernas, dificultando su movimiento. Libro: El Combatiente Completo Prerrequisitos aptitud de ataque furtivo, ataque base +4 Beneficio si impactas con un ataque furtivo cuerpo a cuerpo, puedes elegir descartar 2d6 del daño adicional de tu ataque furtivo para reducir...

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Puedes canalizar energía negativa para absorber la fuerza vital de las criaturas vivas que se hallen cerca. Libro: Libris Mortis Prerrequisitos capacidad para reprender muertos vivientes. Beneficio como una acción estándar, puedes gastar dos de tus usos de reprender para infligir 1d6 puntos de daño...

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Hover La criatura puede detener su movimiento mientras vuela en medio del aire. Libro: Manual de Monstruos Prerrequisitos velocidad de vuelo Beneficio mientras vuela, la criatura puede detener su movimiento hacia adelante y flotar donde esté como una acción de movimiento. Luego puede volar en...

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Versatile Unarmed Strike Haces uso de una gran variedad de estilos de lucha sin armas, lo que te permitirá alterar el tipo de daño causado con cada golpe. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Impacto sin arma mejorado Beneficio podrás elegir, como acción rápida, que tus ataques sin armas...