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Dotes

Cumbrous Reflexes Tienes mayores posibilidades de lo normal de resistir los ataques contra tu agilidad, pero con un precio. Libro: Especies Salvajes Prerrequisitos Reflejos rápidos. Beneficios: antes de tirar una salvación de Reflejos puedes decidir activar esta dote, lo que te proporciona un...

Clases

Las dolencias del mundo son numerosas. Los accidentes leves son comunes y normalmente se pueden abordar con facilidad. Sin embargo, cuando los conflictos y la guerra abierta, dejan tal miseria y dolor a su paso que pueden aturdir la imaginación. Aunque se suele llamar a los clérigos de alineamientos...

Dotes

Embed Focus Spell Puedes imbuir en tu cuerpo los componentes de foco de tus conjuros. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, tipo dragón, capacidad de lanzar conjuros. Beneficio puedes imbuir en tu piel el componente de foco para conjuros que conozcas cómo lanzar, y utilizar el foco insertado en...

Razas

Los efrit son humanos cuyos ancestros incluyen seres de fuego elemental, como los ifrit (NdT: en el original, efreet). Los efrit poseen orejas puntiagudas, cuernos rojos o moteados en la frente y un cabello que vibra y ondea como si fuera una llama. Todos los efrit tienen algún grado de piromanía...

Dotes

Highborn Drow Has aprendido cómo explotar las aptitudes mágicas de tu noble herencia drow. Requisitos: drow, salvación base Voluntad +2. Libro: Razas de Faerun Beneficio puedes utilizar detectar el bien, detectar magia y levitar una vez al día como aptitud sortílega con un nivel de lanzador igual a...

Dotes

Spontaneous Wounder Libro: Divino Completo Prerrequisitos Sab 13, Saber (religión) 4 rangos, alineamiento no bueno, capacidad para lanzar cualquier conjuro de infligir heridas. Beneficios puedes usar tu aptitud de lanzamiento de conjuros para lanzar de forma espontánea conjuros de infligir (de la...

Dotes

Armor Proficiency (Médium) Eres competente en el uso de armaduras intermedias. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Competencia con armadura (ligera). Beneficio consulta Competencia con armadura (ligera). Normal consulta Competencia con armadura (ligera). Especial los bárbaros, bardos, clérigos...

Clases

La compasión en la búsqueda del bien, la voluntad para defender la ley y el poder para derrotar al mal; estas son las tres armas del paladín. Pocos poseen la pureza y devoción que hacen falta para recorrer la senda del paladín, pero esos pocos son recompensados con el poder para proteger, sanar y...

Dotes

Mind Over Body Los estetas y místicos de tu tierra natal han aprendido a superar la fragilidad del cuerpo con el inquebrantable poder de la mente. Libro: Faerun Guia del Jugador Prerrequisitos elfo (Aguilera de las águilas nevadas o Argluna), hombre espíritu (Ashane), humano (Calimshán, exiliado...

Dotes

Stalwart Defense Sobresales a la hora de defender a tus camaradas de armas. Cuando un rival trate de golpear a uno de ellos, podrás realizar un movimiento súbito que distraiga al adversario y dé al traste con su intento. Libro: Manual del Jugador II Prerrequisitos Oportunista samaritano, Reflejos de...