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Dioses

Símbolo: espada de plata en llamas sobre escudo rojo sangre Plano natal: Descanso del guerrero Alineamiento: caótico neutral Ámbito: guerra, batalla, combatientes Adoradores: luchadores, guerreros, bárbaros, exploradores, semiorcos. Alineamiento de los clérigos: CN, CM, CB Dominios: Caos, Fuerza...

Dotes

Pursue Tienes la capacidad de seguir el rastro de un enemigo. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Reflejos de combate. Beneficios: en combate, cuando un rival de una casilla adyacente realice un paso de 5’ hacia una casilla que no amenaces, podrás gastar 1 punto de acción para...

Dotes

Alertness Posees unos sentidos muy agudos. Libro: Libro Basico Beneficio obtienes un +2 en las pruebas de Avistar y Escuchar. Especial el amo de un familiar obtendrá los beneficios de la dote Alerta siempre que tenga al familiar al alcance de la mano.

Dotes

Puedes realizar ataques constrictores con tu cola Libro: Draconomicon Prerrequisitos dragón, Engarro, Engarro mejorado. Beneficio puedes apresar y constreñir a las criaturas que impactas con tu coletazo. Funciona igual que un ataque de engarro, excepto que se puede utilizar contra cualquier criatura...

Dotes

Touch of Golden Ice Tu toque es venenoso para las criaturas malignas. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos Con 13+ Beneficios: cualquier criatura maligna que toques con tu mano desnuda, puño o arma natural se vera afligida por el trastorno hielo áureo.

Dotes

Shape Breath Puedes elegir que el área de tu arma de aliento sea un cono o línea. Libro: Draconomicon Prerrequisitos Con 13, arma de aliento, tamaño Pequeño o mayor. Beneficios: si posees un arma de aliento en forma de línea, puedes optar por hacer que tenga forma de cono. Asimismo, si tienes un...

Dioses

Símbolo: Ojo abierto con la pupila azul sobre un guantelete de guerra alzado Alineamiento: Legal Neutral Áreas de Control: Exploradores, guerreros, guardias, mercenarios, paladines Dominios: Guardianes, protectores, protección Arma Predilecta: "Siempre Atenta" (espada bastarda) Escenario: Reinos...

Clases

A esta clase pertenecen el caballero embarcado en una búsqueda, el señor feudal dedicado a la conquista, el campeón del rey, el infante de élite, el mercenario veterano y el rey bandido. Los guerreros pueden ser leales defensores de los necesitados, crueles merodeadores o valientes aventureros...

Clases

Algunos lanzadores de conjuros se preocupan únicamente de una cosa: la guerra. Sueñan con el acero y los poderosos estallidos de magia devastadora, las tropas en marcha y la destrucción desatada que se encuentra en los campos de batalla de cualquier parte. Graduados en ciertas academias militares...

Dotes

Shifter Magnetism Tu herencia te concede una fuerte presencia indómita. Libro: Eberron: Escenario de campaña Prerrequisitos cambiante. Beneficio obtienes un bonificador a tus pruebas de Intimidar, Trato con anímales y empatía salvaje igual al número de dotes de cambiante que poseas. Este bonificador...